Aplikasi Transaksi Pembayaran Rumah Makan (USE CASE DIAGRAM, CLASS DIAGRAM, OBJECT DIAGRAM, dan SEQUENCE DIAGRAM) Pada minggu awal pengerjaan tubes ini,saya mulai membuat use case diagram dari sistem tersebut. Use case diagram digunakan untuk memodelkan sistem yang akan kita buat,yang mendeskripsikan fungsi-fungsi apa saja yang ada dalam sistem yang kita buat ini. Pada use case,ada 3 aktor yang terlibat dalam sistem aplikasi yang saya buat ini. Yaitu Kasir,Pelayan, dan Customer. Sehingga use case'nya dapat dibuat seperti berikut : Deskripsi Use Case tersebut adalah : • Customer datang dan memesan menu kepada Pelayan • Pelayan mencatat pesanan yang di pesan oleh Customer • Kemudian pelayan mengantarkan pesanan kepada Customer berdasarkan no Meja • Setelah selesai makan, Customer datang ke Kasir • Kasir menghitung total pembayaran yg harus di bayar oleh Customer • Customer membayar total biayanya (bisa membayar secara tunai ataupun melalui Card) • Kasir mencetak st...